Die Simulation illustriert die map-Funktion. Ein Wert aus dem ersten Wertebereich wird in den zweiten Wertebereich umgerechnet. Für die Invertierung der Umrechnung müssen Start- und Stop-Wert des Zielwertebereichs vertauscht werden.
Für Animationen wird an Stelle des Werts oft die Systemvariablen mouseX
oder mouseY
verwendet. Für die Grenzen des Wertebereichs können auch Systemkonstanten wie PI
, HALF_PI
etc. eingesetzt werden.